instructivo mindescape



Proceso de Compra

Podés navegar por la web hasta encontrar el juego que más te guste. Una vez que elijas el juego que querés, ingresas y verás la opción de compra. Podes comprar logueado/a o sin loguearte.

Si estas logueado/a, simplemente presionas "Comprar" y verás la interface de pago de MercadoPago (o PayPal para el exterior de Argentina).

Si no estas logueado/a, verás que te solicita primero ingresar el email en el que recibirás el código para luego canjear tu juego y en un segundo paso podrás realizar efectivamente el proceso de pago seguro vía MercadoPago (o PayPal para el exterior de Argentina).

En ambos casos, una vez que termines el porceso DEBERÁS VOLVER AL SITIO DESDE EL BOTON "VOLVER AL SITIO" de MercadoPago / Paypal, ya que si no lo haces puede que no recibas el código correctamente.

Cuando hayas concluido el proceso, el sistema te dirá si efectivamente el código fue enviado o activado (dependiendo de si estas logueado/a o no). Revisa tu email y también la casilla de SPAM por las dudas ya que algunos servidores de correco (Hotmail por ejemplo) tienen problemas.

Canjear un código

Si ya compraste tu juego y recibiste el código por email, deberás LOGUEARTE (si no lo has hecho tienes que registrarte en nuestra web).

Apenas ingreses estaras en tu "Area de miembro" y verás que la primer opción que tienes es la de "¿ADQUIRISTE UN JUEGO?".

Ahi tenes que ingresar el código de canje que recibiste al comprar la sala. Los códigos de canje sirven ÚNICAMENTE PARA UN JUEGO, por lo que una vez que lo canjees te habilitará en tu cuenta de usuario la sala que has comprado (por lo que el codigo ya deja de ser útil).

Cuando lo hayas canjeado, verás que si desciendes hacia abajo -siempre en la sección área de miembros- llegaras a "Mis juegos disponibles" podrás chequear las salas que tienes habilitadas para jugar.

Sumarse a un Juego como invitado / miembro de equipo

Si un Capitán/a te ha invitado a su sala y queres sumarte como miembro del equipo tenes que pedirle SU CÓDIGO EQUIPO (de 4 caracteres).

Apenas ingresas estaras en tu "Area de miembro" y verás un recuadro que dice tiene una opción amarilla que dice "¿TE INVITARON A UNA SALA?".

INGRESARAS AL LOBBY DE LA SALA Y VERÁS LOS USUARIOS QUE ESTAN CONECTADOS, ESPERANDO A QUE EL/LA CAPITAN/A INICIE EL JUEGO. Cuando lo haga, automáticamente ingresaras a la sala e inciará el juego.

Podrás sumarte solo cuando el Capitan/a este ya dentro del Lobby o de la sala, sino el sistema te llevara nuevamente al área de miembro.

Armar el Equipo e Ingresar a Jugar

Si ya estan preparados para jugar podrás ingresar al LOBBY de tu sala. Aquí tendrás que ingresar un NOMBRE DE EQUIPO, que los identificará en los Ranking y en el cuál se almacenarán los detalles y logros obtenidos en su juego.

También verás la CLAVE DE INGRESO para que le pases al resto de los miembros del equipo.

¡Con ese link directamente ingresaran al juego desde su propio área de miembro!. Recordá que ese link se podrá usar siempre y cuando TU ESTES EN EL LOBBY (o sea que el Juego se habilita solo cuando ingresa el capitan/a). TODOS LOS JUGADORES DEBEN TENER UNA CUENTA EN NUESTRO SITIO POR LO QUE RECOMENDAMOS QUE SE REGISTREN Y VALIDEN ANTES DE JUGAR. Irás viendo los jugadores que se vayan sumando, y cuando veas el equipo entero conectado podrás ingresar a la sala (y todos ingresaran contigo!).

Conectarse con el equipo (Si juegan Online)

Si quieren jugar online con el resto de su equipo, El momento de CONECTARSE VIA LLAMADA ES AHORA, es decir que deben realizar la videollamada / llamada antes de entrar a la sala para chequear sonido y evitar inconvenientes externos al juego que puedan quitarles tiempo / recursos.

Pueden utilizar cualquier software o plataforma que les permita llamarse por audio, ya que no hace falta compartirse pantalla o video simplemente que esten comunicados para transmitirse información.

Ingreso y carga del juego

Al ingresar a la sala por primera vez, aparecerá una pantalla de carga mientras se prepara el contenido de su juego. Este momento suele tardar unos pocos segundos pero dependerá de su conexión a internet.

Reconociendo la interface

Nuestra UI es muy sencilla.
• En la parte superior central, encontrarán el NOMBRE de su equipo, y verán a los participantes que estan dentro de la sala (a medida que vayan ingresando).
• También, debajo, encontraran el TIMER (que comenzara su cuenta regresiva cuando el primer participante ingrese en la sala y no se detendrá hasta terminar).

Pestaña de referencia rápida

Arriba a la derecha tienen un Tolltip cuadrado (un botón) que les permitirá abrir una ventana de ayuda con referencias y resumenes rápidos del juego (cómo ingresar un código, pedir una orientación al GM online y demás). Si necesitan un recordatorio la tendrán habilitada todo el tiempo.

Abrir sobres y ver elementos

Abrir un sobre

Al iniciar el juego tendrán generalmente un elemento con la introducción o historia que les indica la misión a realizar y (algunos juegos) quizas contengan otros elementos necesarios para el desarrollo. En determinado momento del juego, el sistema les indicará que "pueden abrir el sobre xxx". En ese caso podrán abrir sobres nuevos para ver materiales y avanzar en el juego haciendo click en el botón "abrir sobre". Los materiales de los sobres siempre se cargaran debajo del recuadro (donde estan todas las imagenes de los elementos que tienen disponibles).

Elementos Interactivos

Algunas salas (como por ejemplo Ouija, Chernobyl, etc.) CUENTAN CON ELEMENTOS INTERACTIVOS que podrán ver en el panel de elementos. Estos elementos se habilitan solo si los van obteniendo, y podrán accederse desde sus correspondientes botones.

Ampliando los Elementos

Los elementos con los que jugarán son imagenes (algunas de las HABITACIONES, otras de los ELEMENTOS que se encuentran dentro de las mismas), y en ellos estarán los indicios y pistas que deberán seguir para ir descubriendo las claves y abrir las puertas, candados o lockers bloqueados (los verán en las habitaciones). Podrán ampliarlos haciendo click en ellos para verlos más grande y observarlos en detalle. Podrán ver que cada elemento a abrir, tendra un ID (identificador) por ejemplo Puerta 1 será P1, candado 2 será C2, etc.

Rotando elementos

Si necesitaran rotar elementos para verlos desde otros ángulos, arriba a la izquierda (con el elemento ampliado) veran el boton ROTAR. Cada vez que lo presionen rotaran el elemento hacia la derecha.

Introduciendo Claves

Introducir una Clave

Si en algún momento creen que tienen una de las claves que necesitan (sea para una puerta, un candado, un locker, etc) podrán siempre probar si funciona ingresandola en el panel central de INGRESO DE CLAVE. Cada elemento a abrir tiene su ID o identificador (para saber si es la Puerta 1 -P1-, el candado 2 -C2-, el Locker 1 -L1- etc).
Las CLAVES se ingresan siguiendo un formato especifico: el ID del elemento que van a abrir (por ejemplo P1), seguido de un guión ( - ) y seguido de la clave que han obtenido.
Por ejemplo, si ustedes deducen que la clave para la Puerta 1 es 1234 NO DEBEN INGRESAR "1234" ya que será incorrecta. Tienen que ingresar: P1-1234. El sistema les devolverá siempre un feedback si la clave es correcta (informando lo que deben hacer para continuar) o si la clave es incorrecta.

Cuando esten jugando en equipo, si algún miembro INGRESA UNA CLAVE CORRECTA, el resto del equipo verá un aviso y se le recordará que quizas tengan nuevos elementos en los sobres, por lo que siempre podrán clickear nuevamente en "abrir sobre" para verificar si hay nuevos elementos disponibles.

Pidiendo Pistas

Solicitar orientacion al GM

Las orientaciones al GM las solicitarán sencillamente clickeando en el botón del HANDY abajo a la derecha. No hay límite de orientaciones por lo que siempre podrán acceder a nuestra inteligencia artificial GM que los orientara segun el momento de su juego, aunque el juego ira contabilizando la cantidad de orientaciones que su equipo fue usando durante su desarrollo. Cada instancia del juego tiene su tiempo mínimo para pedir la ayuda, por lo que si estan en un momento del juego que aún no les permite solicitar la orientación el juego les dirá cuantos minutos faltan para poder acceder a ella.

Ayuda Inicial, Intermedia y Explícita

Durante todo el juego cuentan con un GM online que es una inteligencia artificial que se encargará de orientarlos segun el estado del juego en el que estan. Tendrán 3 niveles progresivos de orientación en los que se les revelará la información de las ayudas.
• La primera ayuda que soliciten será una indicación más sutil, con información útil pero que les permita continuar su juego.
• La segunda vez que soliciten una ayuda (si aun no han avanzado y vuelven a pedir una orientación) el sistema les dará una ayuda más intermedia con información más específica sobre qué hacer o donde mirar (pero aun sin resultados).
• Si siguen trabados y piden una tercera ayuda estando en el mismo estado, el juego les dará una orientación avanzada que contiene la explicación de lo que deben hacer junto con su resultado / clave. La única clave que el sistema no entregará de forma explícita es la de la ultima puerta.
Si lograron abrir el elemento en cuestión y por lo tanto avanzaron en el juego, cuando soliciten orientación será una ayuda nueva acorde a ese nuevo estado en el que se encuentran (siempre y cuando hayan alcanzado el tiempo mínimo requerido). A lo largo de su juego, también estaremos viendolos y analizando la partida por lo que puede que también nuestros GM reales les envíen notificaciones si los ven muy desorientados.

Fin del Juego

Si se les termina el tiempo tranquil@s, podrán terminar

El juego terminará cuando se acabe el tiempo o cuando logren salir. Un recurso fundamental de los juegos de escape físicos es el límite de tiempo, por lo que la experiencia se vive durante el tiempo máximo permitido. Igualmente, si no logran salir de la sala a tiempo tendrán la oportunidad SOLO EN ESE MOMENTO de volver a reiniciarla con 30 minutos más de tiempo, continuando en el lugar donde la dejaron y SIN COSTO ADICIONAL. A divertirse!.